{"id":13305,"date":"2025-03-28T12:30:31","date_gmt":"2025-03-28T09:30:31","guid":{"rendered":"https:\/\/landscapesfuture.org\/jeux-serieux-pour-la-gestion-integree-du-paysage\/"},"modified":"2025-04-29T17:00:35","modified_gmt":"2025-04-29T14:00:35","slug":"jeux-serieux-pour-la-gestion-integree-du-paysage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/jeux-serieux-pour-la-gestion-integree-du-paysage\/","title":{"rendered":"Jeux de strat\u00e9gie pour La gestion int\u00e9gr\u00e9e des paysages"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-masonry-gallery-ctc-gal-block\"><div style=\"opacity:0\" data-gut-wd=\"1\" class=\"mas-gal-gallery \" id=\"mas-div-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Plantations de palmiers \u00e0 huile en bordure du parc naturel Ob\u00f4 de S\u00e3o Tom\u00e9\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-landscape-3.jpeg\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Apr\u00e8s chaque d\u00e9cennie ou tour, les animateurs affichent les impacts des actions sur les ressources de l'\u00eele, tels que la d\u00e9forestation, la d\u00e9gradation du parc national, etc. Ici, les joueurs \u00e9valuent les niveaux de d\u00e9gradation de la for\u00eat r\u00e9sultant des r\u00e9coltes communautaires.\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-game-.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Dukunu Mole - jeux dangeureux pour problemes sournois anim\u00e9s par l'\u00e9quipe de BirdLife International\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-game-2.jpeg\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Canop\u00e9e foresti\u00e8re, surplombant le parc naturel d'Ob\u00f4 de S\u00e3o Tom\u00e9\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-landscape-2.jpg\"><\/div><\/div>\n\n<p>La gestion int\u00e9gr\u00e9e des paysages (la GIP) exige plus que des solutions techniques &#8211; il faut comprendre la dynamique sociale, les compromis et les tensions en mati\u00e8re de prise de d\u00e9cision.<\/p>\n\n<p>C&rsquo;est ce que nous avons explor\u00e9 avec BirdLife International et Oikos &#8211; Coopera\u00e7\u00e3o e Desenvolvimento, en jouant \u00e0 <strong><em>Dukunu Mole &#8211; Collaborer pour survivre<\/em><\/strong> lors de notre mission d&rsquo;apprentissage sur le site Landscapes For Our Future\u00e0 <a href=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/sao-tome-et-principe\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/actions\/regions\/africa\/sao-tome-and-principe\/\">S\u00e3o Tom\u00e9 et Pr\u00edncipe<\/a> le mois dernier.<\/p>\n\n<p>Un jeu dangeureux pour problemes sournois, d\u00e9velopp\u00e9 par <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/claudeagarcia\/?originalSubdomain=ch\">Claude A. Garcia<\/a> (BFH &amp; ETH Z\u00fcrich) et ses coll\u00e8gues du <a href=\"https:\/\/leafic.ch\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/leafic.ch\/\">LEAF<\/a> et du CIRAD, Dukunu Mole simule un paysage contest\u00e9 et offre un aper\u00e7u de la mani\u00e8re dont les communaut\u00e9s peuvent collaborer et s&rsquo;int\u00e9grer, ce qui est essentiel pour les petits \u00c9tats insulaires comme S\u00e3o Tom\u00e9 et Pr\u00edncipe, o\u00f9 la concurrence spatiale est explicite.<\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le r\u00f4le des jeux de strat\u00e9gie dans la gestion du paysage<\/h2>\n\n<p>Les jeux de strat\u00e9gie remettent en question les visions du monde et offrent la possibilit\u00e9 d&rsquo;un dialogue structur\u00e9 pour affronter et g\u00e9rer des transitions complexes.<\/p>\n\n<p>Il s&rsquo;agit de jeux construits et con\u00e7us pour r\u00e9soudre des \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/www.stonybrook.edu\/commcms\/wicked-problem\/about\/What-is-a-wicked-problem\">probl\u00e8mes pernicieux\u00a0\u00bb.<\/a> L&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour ces jeux en vue de leur utilisation dans la recherche et le d\u00e9veloppement li\u00e9s \u00e0 la planification et \u00e0 la politique s&rsquo;accro\u00eet depuis un certain temps. L&rsquo;expression \u00ab\u00a0probl\u00e8me pernicieux\u00a0\u00bb peut \u00eatre largement utilis\u00e9e pour d\u00e9crire les probl\u00e8mes de notre \u00e9poque, \u00e0 l&rsquo;\u00e8re de la complexit\u00e9, c&rsquo;est-\u00e0-dire les probl\u00e8mes qui.. :  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>sont de nature sociale ou culturelle<\/li>\n\n\n\n<li>impliquer de multiples parties prenantes<\/li>\n\n\n\n<li>comportent des facteurs interconnect\u00e9s, ce qui les rend difficiles \u00e0 d\u00e9finir ou \u00e0 r\u00e9soudre<\/li>\n\n\n\n<li>ont de nombreuses solutions ou approches potentielles<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Un autre point commun est que la r\u00e9solution des probl\u00e8mes pernicieux n\u00e9cessitera une exp\u00e9rimentation, sans \u00ab\u00a0coups francs\u00a0\u00bb &#8211; chaque action a des cons\u00e9quences et il n&rsquo;y a pas de formule d\u00e9finitive. Le contexte des mauvais probl\u00e8mes est donc complexe et les enjeux sont \u00e9lev\u00e9s ; chaque solution doit \u00eatre adaptative ou doit investir dans un processus it\u00e9ratif qui favorise une culture de l&rsquo;apprentissage.  <\/p>\n\n<p>Pour nous, il s&rsquo;agit de la GIP.<\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9examen de la <em>taupe de Dukunu<\/em><\/h2>\n\n<p>Le jeu permet aux participants d&rsquo;envisager l&rsquo;avenir de l&rsquo;\u00eele \u00e0 travers quatre cycles explicites de prise de d\u00e9cision. Pour chaque intervalle de 10 ans ou de 10 d\u00e9cennies, chaque \u00e9quipe doit d\u00e9cider comment nourrir, \u00e9duquer et loger une population croissante sur une \u00eele aux ressources limit\u00e9es. Il existe diverses possibilit\u00e9s de g\u00e9n\u00e9rer des revenus, notamment en investissant dans l&rsquo;agriculture, la sylviculture, la production de cacao ou la chasse, chacune comportant ses propres risques. Le choix de collaborer ou d&rsquo;avancer seul revient \u00e0 chaque \u00e9quipe.     <\/p>\n\n<p>Au fil des tours, quelques r\u00e9flexions ont \u00e9merg\u00e9 :<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 Le pouvoir des institutions sociales<\/h3>\n\n<p>Les accords communautaires informels sur l&rsquo;utilisation des ressources r\u00e9gulent souvent les paysages de mani\u00e8re plus efficace que la surveillance formelle. \u00c0 <em>Dukunu Mole<\/em>, la pression exerc\u00e9e pour ne pas d\u00e9boiser \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur du parc national \u00e9tait davantage motiv\u00e9e par la force des relations sociales avec les membres de la communaut\u00e9 et les retomb\u00e9es potentielles que par les amendes ou l&rsquo;application de la loi par le gouvernement. <\/p>\n\n<p>  \ud83e\udd14 Tirons-nous suffisamment parti de la gouvernance communautaire ?<\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 Collaboration ou concurrence<\/h3>\n\n<p>Le jeu r\u00e9v\u00e8le que si les gains \u00e0 court terme proviennent de la concurrence, la r\u00e9silience \u00e0 long terme d\u00e9pend de la coop\u00e9ration. Au fil des d\u00e9cennies, les \u00e9quipes sont amen\u00e9es \u00e0 prendre conscience de la pr\u00e9carit\u00e9 de leur situation : une mauvaise saison de chasse ou une r\u00e9colte limit\u00e9e peuvent r\u00e9duire \u00e0 n\u00e9ant des d\u00e9cennies de progr\u00e8s. Dans ces moments difficiles, des relations solides et le partage des ressources peuvent \u00eatre synonymes de survie.    <\/p>\n\n<p>\ud83e\udd14 Comment favoriser la collaboration dans le monde r\u00e9el ?<\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 Le jeu se termine, la r\u00e9flexion continue<\/h3>\n\n<p>Au fur et \u00e0 mesure des tours, des id\u00e9es et des questions ont \u00e9merg\u00e9. Les participants ont ensuite entam\u00e9 un dialogue ouvert, faisant le point sur leurs r\u00e9flexions et sur ce qui les avait surpris dans la fa\u00e7on dont ils avaient jou\u00e9 le jeu. Le consensus \u00e9tait que, pendant le jeu, ils avaient fortement ressenti le besoin de survivre &#8211; le jeu impose une urgence et une p\u00e9nurie de ressources. Cependant, apr\u00e8s r\u00e9flexion, les mod\u00e8les mentaux utilis\u00e9s par chaque \u00e9quipe pour dicter la mani\u00e8re dont les d\u00e9cisions \u00e9taient prises \u00e9taient plus cach\u00e9s que nous ne l&rsquo;avions pr\u00e9vu &#8211; parfois, les participants eux-m\u00eames avaient \u00e9t\u00e9 aveugles \u00e0 ces mod\u00e8les et avaient pris des d\u00e9cisions instinctives qui les avaient surpris par la suite. Le jeu a facilit\u00e9 l&rsquo;apprentissage du syst\u00e8me en question et l&rsquo;autor\u00e9flexion sur les croyances, les valeurs et les processus de prise de d\u00e9cision de chacun.    <\/p>\n\n<p>De plus, note M. Garcia, \u00ab\u00a0il y a un choix de conception fort qui a des cons\u00e9quences sur l&rsquo;exp\u00e9rience du jeu. Il n&rsquo;y a pas d&rsquo;\u00e9limination des joueurs. Cela cr\u00e9e un biais. La comp\u00e9tition n&rsquo;est donc jamais totalement victorieuse. Dans la vie r\u00e9elle, les gens peuvent quitter l&rsquo;\u00eele ou mourir. Nous devons en \u00eatre conscients lorsque nous tirons des conclusions sur le pouvoir de la collaboration par rapport \u00e0 la comp\u00e9tition.     <\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9sum\u00e9<\/h2>\n\n<p>Les probl\u00e8mes pernicieux de notre \u00e9poque &#8211; comme le changement climatique, la pauvret\u00e9 et la perte de biodiversit\u00e9 &#8211; sont complexes, impr\u00e9visibles et fa\u00e7onn\u00e9s par d&rsquo;innombrables interactions avec des valeurs qui ne sont pas toujours de nature locale. La planification et le contr\u00f4le traditionnels \u00e9chouent souvent dans ces syst\u00e8mes dynamiques. Nous devons au contraire adopter de nouveaux paradigmes de prise de d\u00e9cision. Les jeux de strat\u00e9gie constituent un moyen efficace d&rsquo;explorer des sc\u00e9narios futurs, de remettre en question des hypoth\u00e8ses et de tester des strat\u00e9gies avant de les mettre en \u0153uvre dans le monde r\u00e9el.<\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Questions de r\u00e9flexion<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Comment les jeux de strat\u00e9gie peuvent-ils nous aider \u00e0 lever les obstacles \u00e0 la collaboration en mati\u00e8re de gestion du paysage ?<\/li>\n\n\n\n<li>Quelles sont les structures de gouvernance informelles qui existent dans nos paysages et comment pouvons-nous les renforcer ?<\/li>\n\n\n\n<li>Comment \u00e9quilibrer la concurrence et la coop\u00e9ration pour assurer la durabilit\u00e9 \u00e0 long terme ?<\/li>\n<\/ul>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En savoir plus sur Dukunu Mole et d&rsquo;autres jeux de strat\u00e9gie li\u00e9s \u00e0 la gestion des paysages<\/h2>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dukunu Mole - a serious game to reconcile conservation &amp; development issues in S\u00e3o Tom\u00e9 and Principe\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nlRCGTSkBAM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<div style=\"height:44px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wicked games: using games to resolve environmental conflicts | Claude Garcia | TEDxZurich\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/v362bMWL0Yw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/planetc.org\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/planetc.org\/\"><strong>Jouez au jeu Planet C ou acc\u00e9dez \u00e0 des formations et des ressources<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www2.cifor.org\/landscapegame\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www2.cifor.org\/landscapegame\/\"><strong>Voir le jeu de paysage du CIFOR-ICRAF<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.nature.com\/articles\/s41893-022-00881-0\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.nature.com\/articles\/s41893-022-00881-0\"><strong>Lire l&rsquo;article dans Nature<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n<div style=\"height:44px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors d&rsquo;une mission d&rsquo;apprentissage \u00e0 S\u00e3o Tom\u00e9 et Pr\u00edncipe, nous nous sommes pench\u00e9s s\u00e9rieusement sur les jeux permettant de remettre en question les visions du monde et de cr\u00e9er des opportunit\u00e9s de dialogue.  <\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":13229,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[443,31,446,493],"tags":[972,970,971],"content_type":[],"source_site":[],"class_list":["post-13305","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-histoires-et-ressources","category-nouvelles","category-outils-et-lignes-directrices","category-reflexions-sur-le-terrain","tag-claude-garcia-fr","tag-des-problemes-epineux","tag-jeux-serieux"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13305","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13305"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13305\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13757,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13305\/revisions\/13757"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13229"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13305"},{"taxonomy":"content_type","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content_type?post=13305"},{"taxonomy":"source_site","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/source_site?post=13305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}