{"id":13308,"date":"2025-03-28T12:30:31","date_gmt":"2025-03-28T09:30:31","guid":{"rendered":"https:\/\/landscapesfuture.org\/malvados-juegos-serios-para-la-gestion-integrada-del-paisaje\/"},"modified":"2025-04-29T17:03:34","modified_gmt":"2025-04-29T14:03:34","slug":"malvados-juegos-serios-para-la-gestion-integrada-del-paisaje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/malvados-juegos-serios-para-la-gestion-integrada-del-paisaje\/","title":{"rendered":"Juegos de estrategia para la Gesti\u00f3n Integrada del Paisaje"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-masonry-gallery-ctc-gal-block\"><div style=\"opacity:0\" data-gut-wd=\"1\" class=\"mas-gal-gallery \" id=\"mas-div-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Plantaciones de palma aceitera que bordean el Parque Natural de Ob\u00f4 de Santo Tom\u00e9\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-landscape-3.jpeg\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Despu\u00e9s de cada d\u00e9cada o turno, los animadores muestran los impactos de las acciones sobre la base de recursos de la isla, como la deforestaci\u00f3n, la degradaci\u00f3n en el parque nacional, etc. Aqu\u00ed los jugadores eval\u00faan los niveles de degradaci\u00f3n forestal que han resultado de las cosechas comunitarias..\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-game-.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Dukunu Mole - juegos peligrosos para problemas perversos facilitados por el equipo de BirdLife International\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-game-2.jpeg\"><img decoding=\"async\" class=\"mas-img-f2b008b0-ec3f-41d9-a47a-c75184bedafe ctc-gal-zoom-on-hover\" style=\"box-shadow:0px 0px 0px ;width:47%  \" title=\"Dosel forestal, con vistas al Parque Natural de Ob\u00f4 de Santo Tom\u00e9\" src=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/LFF-Sao-Tome-landscape-2.jpg\"><\/div><\/div>\n\n<p>la Gesti\u00f3n Integrada del Paisaje (la GIP) exige algo m\u00e1s que soluciones t\u00e9cnicas: requiere comprender la din\u00e1mica social, las compensaciones y las tensiones en la toma de decisiones.<\/p>\n\n<p>Esto es lo que exploramos con BirdLife International y Oikos &#8211; Coopera\u00e7\u00e3o e Desenvolvimento, jugando a <strong><em>Dukunu Mole &#8211; Colaborar para sobrevivir<\/em><\/strong> durante nuestra misi\u00f3n de aprendizaje al proyecto Landscapes For Our Futurede <a href=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/santo-tome-y-principe\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/landscapesfuture.org\/actions\/regions\/africa\/sao-tome-and-principe\/\">Santo Tom\u00e9 y Pr\u00edncipe<\/a> el mes pasado.<\/p>\n\n<p>Dukunu Mole, un juego peligrosos para problemas perversos desarrollado por <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/claudeagarcia\/?originalSubdomain=ch\">Claude A. Garcia<\/a> (BFH &amp; ETH Z\u00fcrich) y sus colegas <a href=\"https:\/\/leafic.ch\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/leafic.ch\/\">del LEAF<\/a> y el CIRAD, simula un paisaje disputado y ofrece ideas sobre c\u00f3mo las comunidades pueden colaborar e integrarse, algo esencial para los peque\u00f1os estados insulares como Santo Tom\u00e9 y Pr\u00edncipe, donde la competencia espacial es expl\u00edcita.<\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El papel de los juegos de estrategia en la gesti\u00f3n del paisaje<\/h2>\n\n<p>Los juegos de estrategia desaf\u00edan las visiones del mundo y brindan la oportunidad de un di\u00e1logo estructurado para afrontar y navegar por transiciones complejas.<\/p>\n\n<p>Son juegos construidos y dise\u00f1ados para abordar \u00ab<a href=\"https:\/\/www.stonybrook.edu\/commcms\/wicked-problem\/about\/What-is-a-wicked-problem\">problemas perversos\u00bb.<\/a> El inter\u00e9s por estos juegos para su uso en la investigaci\u00f3n y el desarrollo relacionados con la planificaci\u00f3n y las pol\u00edticas ha ido creciendo desde hace alg\u00fan tiempo. La denominaci\u00f3n de &#8216;perversos&#8217; puede utilizarse ampliamente para describir cuestiones de nuestro tiempo, en una era de complejidad, se trata de cuestiones que:  <\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>son de naturaleza social o cultural<\/li>\n\n\n\n<li>implicar a m\u00faltiples partes interesadas<\/li>\n\n\n\n<li>tienen factores interconectados, lo que dificulta su definici\u00f3n o soluci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>tienen numerosas soluciones o enfoques potenciales<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Otro aspecto com\u00fan es que abordar los problemas perversos requerir\u00e1 experimentaci\u00f3n, sin \u00abtiros libres\u00bb: cada movimiento tiene consecuencias y no existe una f\u00f3rmula definitiva. As\u00ed pues, el contexto de los problemas perversos es complejo y hay mucho en juego; cada soluci\u00f3n debe ser adaptativa o debe invertir en un proceso iterativo que fomente una cultura del aprendizaje.   <\/p>\n\n<p>A nosotros nos suena a la GIP.<\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Revisitando <em>el topo Dukunu<\/em><\/h2>\n\n<p>El juego empareja a los participantes para que contemplen el futuro de la isla a trav\u00e9s de cuatro rondas expl\u00edcitas de toma de decisiones. En cada intervalo de 10 a\u00f1os o 10 d\u00e9cadas, cada equipo se ve obligado a decidir c\u00f3mo alimentar, educar y alojar a una poblaci\u00f3n creciente en una isla finita con recursos limitados. Existen diversas oportunidades para generar ingresos, como invertir en agricultura, silvicultura, producci\u00f3n de cacao o caza, cada una de las cuales conlleva su propio riesgo. La elecci\u00f3n de colaborar o avanzar en solitario depende de cada equipo.     <\/p>\n\n<p>A lo largo de la secuencia de rondas, surgieron algunas reflexiones:<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 El poder de las instituciones sociales<\/h3>\n\n<p>Los acuerdos informales de la comunidad sobre el uso de los recursos suelen regular los paisajes con m\u00e1s eficacia que la supervisi\u00f3n formal. En <em>Dukunu Mole<\/em>, la presi\u00f3n para no deforestar dentro del parque nacional se debi\u00f3 m\u00e1s a la fuerza de las relaciones sociales con los miembros de la comunidad y a las posibles consecuencias que a las multas o a la aplicaci\u00f3n de la ley por parte del gobierno. <\/p>\n\n<p>  \ud83e\udd14 \u00bfEstamos aprovechando suficientemente la gobernanza impulsada por la comunidad?<\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 Colaboraci\u00f3n frente a competencia<\/h3>\n\n<p>El juego revela que mientras que las ganancias a corto plazo proceden de la competencia, la resistencia a largo plazo depende de la cooperaci\u00f3n. A medida que avanza cada d\u00e9cada, se hace sentir a los equipos lo precario de su situaci\u00f3n: una mala temporada de caza o una cosecha limitada podr\u00edan echar por tierra d\u00e9cadas de progreso. En estos momentos de tensi\u00f3n, unas relaciones s\u00f3lidas y el reparto de recursos podr\u00edan significar la supervivencia.    <\/p>\n\n<p>\ud83e\udd14 \u00bfC\u00f3mo podemos fomentar la colaboraci\u00f3n en entornos reales?<\/p>\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd39 El juego termina, el pensamiento contin\u00faa<\/h3>\n\n<p>A medida que avanz\u00e1bamos ronda a ronda, iban surgiendo reflexiones y preguntas. Los participantes entablaron una ronda abierta de di\u00e1logo posterior, en la que hicieron un debriefing sobre sus reflexiones y lo que les hab\u00eda sorprendido de c\u00f3mo hab\u00edan jugado. El consenso fue que, durante la partida, hab\u00edan sentido fuertemente la necesidad de sobrevivir: el juego impone la urgencia y la escasez de recursos. Sin embargo, tras reflexionar, los modelos mentales utilizados por cada equipo para dictar c\u00f3mo se tomaban las decisiones hab\u00edan estado m\u00e1s ocultos de lo que esper\u00e1bamos: en ocasiones, los propios participantes hab\u00edan estado ciegos ante ellos y hab\u00edan tomado decisiones instintivas que m\u00e1s tarde les sorprendieron. El juego facilit\u00f3 el aprendizaje sobre el sistema en cuesti\u00f3n y la autorreflexi\u00f3n sobre las propias creencias, valores y procesos de toma de decisiones.    <\/p>\n\n<p>Adem\u00e1s, se\u00f1ala Garc\u00eda, \u00abhay una fuerte elecci\u00f3n de dise\u00f1o que tiene consecuencias en la experiencia del juego. No hay eliminaci\u00f3n de jugadores. Esto crea un sesgo. Por lo tanto, la competici\u00f3n nunca es totalmente victoriosa. En la vida real, la gente puede abandonar la isla o morir. Debemos ser conscientes de ello cuando saquemos conclusiones sobre el poder de la colaboraci\u00f3n frente a la competici\u00f3n.     <\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n<p>Los problemas perversos de nuestro tiempo -pensemos en el cambio clim\u00e1tico, la pobreza y la p\u00e9rdida de biodiversidad- son complejos, impredecibles y est\u00e1n conformados por innumerables interacciones con valores que no siempre son de naturaleza local. La planificaci\u00f3n y el control tradicionales suelen fallar en estos sistemas din\u00e1micos. En su lugar, debemos adoptar nuevos paradigmas de toma de decisiones. Los juegos de estrategia ofrecen una forma poderosa de explorar escenarios futuros, desafiar suposiciones y probar estrategias antes de implementarlas en el mundo real.<\/p>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Preguntas de reflexi\u00f3n<\/h2>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00bfC\u00f3mo pueden ayudarnos los juegos de estrategia a derribar las barreras a la colaboraci\u00f3n en la gesti\u00f3n del paisaje?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfQu\u00e9 estructuras informales de gobernanza existen en nuestros paisajes y c\u00f3mo podemos reforzarlas?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfC\u00f3mo equilibramos la competencia y la cooperaci\u00f3n para garantizar la sostenibilidad a largo plazo?<\/li>\n<\/ul>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1s informaci\u00f3n sobre Dukunu Mole y otros juegos de estrategia relacionados con la gesti\u00f3n del paisaje<\/h2>\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dukunu Mole - a serious game to reconcile conservation &amp; development issues in S\u00e3o Tom\u00e9 and Principe\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nlRCGTSkBAM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<div style=\"height:44px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wicked games: using games to resolve environmental conflicts | Claude Garcia | TEDxZurich\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/v362bMWL0Yw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/planetc.org\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/planetc.org\/\"><strong>Juegue al juego Planeta C o acceda a formaci\u00f3n y recursos<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www2.cifor.org\/landscapegame\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www2.cifor.org\/landscapegame\/\"><strong>Ver el juego de paisaje de CIFOR-ICRAF<\/strong><\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.nature.com\/articles\/s41893-022-00881-0\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.nature.com\/articles\/s41893-022-00881-0\"><strong>Lea el art\u00edculo en Nature<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n<div style=\"height:44px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una misi\u00f3n de aprendizaje a Santo Tom\u00e9 y Pr\u00edncipe, nos pusimos serios con los juegos para cuestionar las visiones del mundo y crear oportunidades para el di\u00e1logo.  <\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":13231,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[452,448,32,551],"tags":[975,974,973],"content_type":[],"source_site":[],"class_list":["post-13308","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-herramientas-y-directrices","category-historias-y-recursos","category-noticias","category-reflexiones-sobre-el-terreno","tag-claude-garcia-es","tag-juegos-serios","tag-problemas-complejos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13308","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13308"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13308\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13759,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13308\/revisions\/13759"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13231"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13308"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13308"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13308"},{"taxonomy":"content_type","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content_type?post=13308"},{"taxonomy":"source_site","embeddable":true,"href":"https:\/\/landscapesfuture.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/source_site?post=13308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}